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Introdução
Sou Sayonara Ramos Marcelino Ferreira Quirino, graduanda de Pedagogia, da UEPB. Está webquest foi criada como atividade do componente curricular de aprofundamento: Informática e Educação, ministrado pela Professora Lúcia Serafim e apresenta como tema: "Jogos na sala de aula".
O uso dos jogos na sala de aula deve ter um objetivo, uma meta, não pode ser usado apenas para passar o tempo ou jogar por jogar. O uso das TICs na sala de aula é possível e vai tornar a aula interessante, lúdica, dinâmica e mais atraente.
Deve-se pensar como inseri-las de maneira efetiva na escola para proporcionar aos
alunos uma aprendizagem significativa, pois as tecnologias podem auxiliá-los a se relacionar,
interpretar, contextualizar, significar e aprimorar seu conhecimento referente a um assunto do
seu cotidiano (MORAN, 2011)
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